Ein klasse Spielprinzip - und ich bin erstaunt, wie toll die 3D-Grafik selbst auf meinem alten iPad1 aussieht. Gut gemacht!
Ein klasse Spielprinzip - und ich bin erstaunt, wie toll die 3D-Grafik selbst auf meinem alten iPad1 aussieht. Gut gemacht!
Eine nette Idee für einen kurzweiligen Zeitvertreib. Den hätte man aber auch ohne In-App-Käufe. Wenngleich das Spielgeld unverschämt teuer ist, habe ich es bisher nicht benötigt, und es wird einem auch nicht aufdringlich an jeder Ecke angepriesen. Für die etwas eintönige Geräuschkulisse, die durchaus ansehnliche, wenngleich nicht herausragende Grafik gibt es einen Stern weniger. Der zweite Stern geht für die In-App-Käufe drauf. Für 89c kann man nichts verkehrt machen.
Tolles Denkspiel mit vielen Leveln und freispielbaren Charakteren. War sein Geld auf jeden Fall wert.
…und nicht wie hier angegeben für max. 4,49€. Als In App Kauf wird in iTunes ein Höchstpreis von 4.49€ angegeben. Dies finde ich okay. Im Spiel allerdings ist dann selbst plötzlich die Rede von 45€ und dies ist dann das Zehnfache!!! Fühle mich ganz schön verschaukelt. Ich bitte um sorgfältigere Überprüfung!!! Vielen Dank.
der Entwickler hat schnell reagiert und ich nehme meine harsche Kritik gerne wieder zurück- danke! Interessantes Spielprinzip voller Ideen, mit aufwendiger Grafik.
Bis jetzt ein tolles spiel das mal wieder etwas Abwechslung bringt.
Witziges Game, einigermaßen gehende Grafik und wiedermal In-App und deshalb nur einen Stern, mehr ist hier nicht zu sagen.
Bitte noch Gamecenter Erfolge einbauen. Danke
Eine tolle lustige App. Macht Spaß aber immer diese Münzen System ist nicht gut. An Sonaten unter halt Sam .
Meiner Meinung ist es ein ganz gutes Spiel aber die inapp preise sind leicht überteuert und es sollte mehr münzen in dem Spiel geben damit man mehr Charaktere freischalten kann. Außerdem sollte die anfangsanimation wo man aus dem Fenster in die Wiese fällt grafisch etwas aufgemotzt werden .
Eine Klasse Idee. Schatten und Licht gehören zusammen wie... Na dann auf zum nächsten Schattenlauf
Habe das Ipad mit IOS7 und ich komme trotz erneuter Installation nicht über den Ladebildschirm hinaus. Der hängt nun beim x-ten Versuch schon über ne Stunde :( . Würde ja gerne mehr zum Spiel sagen, wenn ich nur zum Spielen käme ......
Das Spiel macht Spaß und die Grafik ist gut
Das Spiel an sich ist echt ganz witzig gemacht, wird aber schnell eintönig. Es gibt zusätzliche Charaktere, die das Spiel eventuell etwas ändern, aber diese muss man sich kaufen. Zwar könnte man die in der Theorie auch freispielen, in der Praxis ist das aber nahezu unmöglich. Ab der Hälfte des Spiels kommt man mit den Standardcharakteren nicht mehr weiter. Fazit: keine Kaufempfehlung.
Ganz schlechte spielsteuerung und furchtbar langweilig
Coole Spiel Idee Aber schlechte Steuerung
Spielprinzip aus Licht und Schatten zu machen habe ich noch nirgendwo gesehen daher 5.Sterne für die Kreativität! Die Steuerung ist ganz ok, immerhin wird es im Tutorial gut erklärt und man kann den Finger auch "sliden" von daher sehe ich da kein Nachteil. Die Levels ähneln sich am Anfang zwar, unterscheiden sich aber dann doch in der Spielmechanik. Was mir gut gefällt, dass es mit fast jedem Level der Schwierigkeitsgrad steigt und man dennoch nicht gezwungen wird InAppKäufe zu machen, sondern die gesammelten Münzen sinnvoll auszugeben. Kurz gesagt: es ist ein gelungenes Spiel mit vielen interessanten Levels und Logik !
Man kriegt recht wenig Münzen. Klar, für Charakter wie Nosferella kriegt man die 1.500 Münzen schon zusammen. Aber ich frage mich, wie man die 60.000 für Maude zusammensparen soll O_o Immerhin gibt es keinen "super-duper-Münzverdoppler" und das ist ja schon mal positiv :D Und das alte Icon war besser :P
Ein toller Titel mit großer Langzeit-Motivation. Die Steuerung finde ich unproblematisch - zumal die Herausforderung des Spiels ja gerade im geschickten Manövieren liegt.
Cooles Spielprinzip, aber Steuerung zerstört den Spaß. Sehr schwammig. Wie das halt auf iPads so ist. Dass die Entwickler dann aber auch noch die (eigentlich) spielbegrenzenden Mauern - an denen man sich buchstäblich dran lang schiebt, da die Steuerung eben nicht so genau ist - ohne Wiederstand programmiert haben. Man fällt als dauernd herunter.